Zkoušeli jste si někdy představit, jak by vypadal Assasin’s Creed, kdyby hlavního hrdinu kousl radioaktivní pavouk? Napadlo vás někdy, jaká zábava bude plížit se v kůži padesátikilové slečny v podpatkách muzeem plným po zuby ozbrojených gangsterů? Že ne? Pak se tomuto dobrodružství v New Yorku vyhněte obloukem!
V hlavní roli mrakodrapy
Předpokládáme, že Spider-Mana není nutné našim čtenářům dlouze představovat. Peter Parker měl jeden nehezký zážitek s radioaktivním pavoukem a od té doby si obléká červenomodré legíny a pohupuje se mezi mrakodrapy. Ani samotná hra si s nějakým dlouhým představováním nedělá velké starosti. Wilson Fisk zase dělá neplechu, tak jděte a dejte mu pořádně na budku. Už cestou na místo určení si jistě všimnete, jak krásně New York vypadá.
Budovy se lesknou jako by z nich právě slezla parta těch nejlepších čističů oken. Lidé na ulici vás občas zastaví a chtějí si plácnout nebo udělat selfie. Krása nesmírná. Tedy pokud máte odpovídající hardware, na kterém všechu tu krásu rozjet. Hra už je naštěstí dostatečně optimalizovaná.
Těsně po vydání se nám sekala i na naší 2080Ti. Možnosti optimalizace jsou naštěstí také relativně široké. Pokud bychom to nevěděli, ani by nás nenapadlo, že tenhle titul pochází z konzolí. I přesto jsme jej odehráli na ovladači. Ovládání na myši a klávesnici je v tomto případě spíše nouzová varianta. Ale to město vypadá opravdu krásně.
Přicházejí problémy
Než se stihnete ve hře pořádně rozhlédnout, budete mít kupu problémů. Že netušíte, kdo to je Wilson Fisk? Hra vám ho představí formou krátkého životopisu. Ten ale rozhodně nenahradí znalost filmů nebo ještě lépe komiksů.
Hned po prvních několika misích se navíc na mapě začnou frekvencí akné na tváři puberťáka objevovat další a další tečky. Tady máte za úkol zneškodnit základnu nepřátel. Tady máte za úkol zastavit zločin. Tady máte pochytat pár holubů.
Po pár hodinách se objeví další základny jiných nepřátel, zločin začne páchat i další banda nazdárků a místo holubů budete třeba likvidovat bomby. Hra se začne opakovat. Hra se začne opakovat. Myslíte, že předchozí větu jsme napsali dvakrát neúmyslně? Ale kdeže! Jen se vás snažíme zocelit. Čeká vás totiž to zdaleka nejhorší!
Plížením vpřed!
O odstavec výše jsme si řekli, že hra se ráda opakuje. Teď vám to pro jistotu opakujeme. To kdybyste snad stačili zapomenout. Jedna z misí například spočívá v tom, že hrajete za Spider-Manovu přítelkyni Mary Jane a musíte se plížit v muzeu. Zmiňovali jsme se hned na úvod. Podobná mise je totiž stejně dobrý nápad, jako dát ucho na kolej a čekat, kdy se přiblíží ten zvláštní zvuk, který se v koleji ozývá! Věřte nám, že si ji na dlouho zapamatujete. Jenže tvůrci měli pocit, že to je naprosto geniální nápad.
Mary Jane se proto později plíží ještě základnou záporáků. A pak ještě jednou. V jiné misi se plížíte v roli jiné postavy pro obědy či co to vlastně bylo. Na mapě vám každou chvíli přibude další a další tečka. Jednou za čas narazíte na vedlejší misi. Ty bývají na poměry vedlejších misí ve hrách skvěle napsané.
Po dohrání mise se vám na mapě udělá dalších deset nebo dvacet teček. Až po splnění všech repetitivních úkolů, které se za tečkami skrývají, se vám zpřístupní dokončení vedlejší mise. Za těch deset hodin si ale sotva pamatujete její začátek. Ve hře jsme strávili 52 hodin. Z toho takové mise byly zhruba 40 hodin času.
Příběh bojuje o své místo na slunci
Teď se konečně dostáváme k něčemu jednoznačně pozitivnímu. Příběh hry je vyprávěn v cutscénách. Ty vypadají skvěle, mají velmi dobrou režii a je vidět, že tvůrce stály hodně úsilí a peněz. Oproti konzolové verzi hry v nich Spider-Man dokonce omládl. Inspirace Tomem Hollandem, který Spider-Mana hraje ve filmech je zjevná.
Když se Spider-Man pustí do boje, vzpomenete si rychle na dalšího superhrdinu. Pokud jste hráli některou z her o Batmanovi od studia Rocksteady, budete v soubojovém systému jako doma. Pomáhat si budete třemi stromy schopností. Některé usnadňují pohyb, jiné boj a tak dále. Tady nenajdete vcelku nic překvapivého. To, co je dokonalé, se totiž už moc vylepšit nedá. Jen kvalitně okopírovat.
Novinkou jsou různé verze Spider-Manova kostýmu. Ty si odemykáte postupně a s každým získáte jednu novou schopnost. Do každého kostýmu můžete navíc schovat dvě „udělátka“, která v boji také pomohou. My jsme rádi používali pavoučí dron. Sám si hledal nepřátele a střílel po nich elektřinu.
Přečti si také: 5 skvělých seriálů, o kterých jste (skoro) určitě neslyšeli
Ve většině misí se vás hra snaží přesvědčit, že si máte počínat jako tichošlápek. Zezačátku to bude pravda. Spider-Man potřebuje získat pár levelů, aby se z něho stal opravdový a nepřemožitelný superhrdina. V tu chvíli se ale může bez bázně a hany vrhnout do klubka nepřátel a seřezat ho jak hada.
Na konci se budou všude válet dvoumetroví chlapi upatlaní od hlavy až k patě od pavučin, ale nikdo nezemře. Krve by se v téhle hře také nikdo ani nedořezal.
Každý další level s sebou nese další bonus. Jednou dostanete 10% k poškození nepřátel, jednou to bude 10% k obraně a jindy se vašemu pavoučímu muži zvýší rychlost. Zkuste hádat o kolik. Na pohybu městem, který jsme na začátku tolik chválili, se tohle všechno podepíše velmi zřetelně a i za to hru musíme jednoznačně pochválit.
Zhruba v druhé třetině hry navíc přijde zvrat. Celé město se promění a hra dostane grády. V tu chvíli jsme zapomněli na veškeré vedlejší úkoly a pelášili příběhem vpřed. Bohužel se stále držel zajetých kolejí: Vymlátit dav nepřátel, proplížit se pár místnostmi, přesunout se na druhý konec města a opakovat. Závěřečný souboj byl ale naprosto skvělý a zabral nám téměř hodinu. Hra moc dobře ví, proč vás před ním varuje. Pokud nejste připraveni, nemáte moc šancí.
Verdikt Marvel’s Spider-Man
Spider-Man je nejznámější hrdina na světě. V této hře je ale jen vysavačem ikonek na mapě. Za celou dobu hraní jsme nenašli jediný originální nápad, který by hru nějak zpestřil. Opakujete zhruba čtyři různé mise dokola. Město je nádherné, pohyb po něm skvělý. V poslední třetině hry dá zvrat příběhu grády. Ani tohle všechno a skvělý závěrečný souboj ale hře nedokáže výrazně pomoci. Za těch pár skvělých cutscén opravdu nestojí.
Hodnocení: 70%
Staň se součástí aktivní komunity TechGuru SK/CZ na Facebooku a na Instagramu.
Najdeš nás taky na YouTube
Tweet
O autorovi
- Je příležitostný překladatel a lektor anglického jazyka. Živí se převážně prací v obchodní sféře. Mezi jeho koníčky patří filmy, hry, retro všeho druhu, komiksy a historie druhé světové války.
Najnovšie články autora
- Filmy a seriály11. júla 2024TOP 5 skvělých seriálů, o kterých jste (skoro) určitě neslyšeli – část třetí
- GameGuru18. apríla 2024Herní TEST: Helldivers 2 aneb jak jsme se potápěli do pekla
- GameGuru29. januára 2024Herní TEST: Je Endless Dungeon nekonečná zábava?
- GameGuru8. decembra 2023TOP 5 her z druhé světové války, které ve vás zanechají stopu.