Herní recenze Park Beyond: O hloupém Honzovi, který měl spoustu nápadů 

ParkBeyond

Park Beyond je splněným snem všech fanoušků stařičkého Rollercoaster Tycoonu. Zároveň je smutným příběhem o tom, jak peníze kazí nejen charakter, ale i zábavu. Tak si děti hezky hačněte a my vám řekneme pohádku

Bystřejší čtenář jistě v nadpisu rozšifroval narážku na klasickou českou pohádku a písničku od jedné opravdu staré české kapely. Vám to pro jistotu vysvětlujeme takto po lopatě. Ale protože začínat se má pozitivně, začneme chytrým Honzou, kterým je v našem případě Chris Sawyer.

Ten na přelomu milénia přišel s nápadem na hru, ve které si hráč může postavit vlastní zábavní park. Rollercoaster Tycoon se stal hitem, který vydržel spoustě lidí dodnes. Komunita moderů kolem hry je stále čilá a Chrisův další projekt Transport Tycoon se v podobě Open Transport Tycoon Deluxe (Open TTD) dožije nejspíše dalších dvou tisíciletí.

Tolik tedy k úvodnímu povídání o tom, kde tvůrci Park Beyond vzali inspiraci. A teď k tomu hloupému Honzovi.

Pohádky z mechu a kapradí

Milé děti představte si, že sedíte doma, na kus papíru si čmáráte svůj nejnovější vynález v podobě kanónu, který pomůže podstatně zrychlit jakoukoliv horskou dráhu a zároveň přidá na čele kteréhokoliv inspektora BOZP vrásky velikosti Macochy.

Foukne vítr a váš výtvor se vydá na cestu vzduchem. Vyběhnete z bytu a vaše veledílo najdete v ruce potrhlé slečny, která vás přesvědčuje o vaší výjimečnosti. No co se dá dělat? Jde se stavět zábavní park.

Park Beyond: O hloupém Honzovi, který měl spoustu nápadů 

Pokud vám takový začátek připadá stupidní, vyhněte se kampani rovnou obloukem a zapněte v rámci vašeho duševního zdraví sandbox mód.

Tam se vyblbnete dosyta a nebudete mít pocit, že čtete příběh z pera chovance psychiatrické léčebny před první sadou elektrošoků. Případně po té poslední, která se trochu nepovedla…

Vlhký sen Homera Simpsona

Pamatujete si na epizodu ze života nejslavnější žluté rodinky, ve které se Homerovi zdá, že je ve světě vytvořeném z dortíků, čokoládiček a cukrovinek všeho druhu? Park Beyond lidem, kteří se berou příliš vážně, splní jejich nejhorší noční můru, když jim přesně takovou stylizaci parku otevře jako jednu z prvních.

Pokud někde hluboko ve vás spokojeně oddechuje vaše infantilní já, dloubněte ho do oka prstíčkem, aby hezky vstalo a užijte si tu jízdu. Všechno krásně bliká, svítí, každá atrakce vám dovolí celou si ji projet z pohledu první osoby a nápadů, jako byl v úvodu zmíněný kanón jsou tady mraky.

Park Beyond: O hloupém Honzovi, který měl spoustu nápadů 

Navíc hru můžete v jednom okamžiku sledovat z ptačí perspektivy a ve druhém se dívat do očí návštěvníkům, kteří právě prošli vstupní branou. V tomhle směru hra naprosto exceluje.


Bude tě zajímat: TEST: Monitor AGON AG275QZ má 27″ a 270 Hz. Není to už moc?


A opět zmíníme sandbox mód. Tady se s tím vším vyblbnete nejvíce.

Park Beyond: O hloupém Honzovi, který měl spoustu nápadů 

Princ a Večernice

Jako každá mince má své strany, i sebepodivnější herní recenze má část, ve které se mluví o záporech hry. Takže pohádky a pozitivní přístup stranou. Když se rozzlobíme, budeme zlí!

Hra trpí především naprostým nesouladem mezi tím, jak vypadá a jak se hraje. Když ji zapnete, dostanete potrhlý (a místy i nesnesitelný) příběh, spousty stylizovaných atrakcí, které popírají elementární zákony fyziky a úkol postavit z toho všeho zábavní nebo alespoň zábavný park. Jenže pak přijdou na řadu tutoriály.

ParkBeyond

Zjistíte, že jen stavba horské dráhy je tak na půl hodiny, protože můžete ovlivňovat výšku, zahnutí a náklon každého dílu. Samozřejmě nesmíte zapomenout, že do kopce jede jiný druh dráhy, než z kopce. A i ten kanón musí někam mířit a vy v tom místě musíte napojit další díl trati.


Přečti si také: TEST: Dlohodobě jsem používal Lenovo Legion S7. Herní notebook s RTX 3060 v tenkém provedení? Takhle to dopadlo


Pokud máte titul ze strojního inženýrství, budete plesat. Pokud ne, budete se v tom den a půl vrtat, pak si řeknete, že recenze nestojí na tom, že se vám to prostě o nějaký ten metr nepotkalo a použijete některý z hezkých prefabrikátů.

A máme na to?

Když byla moje sestra malá, bavili moji rodiče všechny své kamarádky historkou o tom, jak jsme jeli na Macochu a tam se před obědem sestra ujistila, že nás těch několik porcí koprovky nezruinuje. Už tehdy jsme mohli tušit, že z ni vyroste inženýrka ekonomie.

ParkBeyond

Park Beyond bude mít k vašim pokusům bavit se úplně stejný přístup. Ze všeho nejvíc ho bude zajímat, jestli je celá ta věc ekonomicky životaschopná. Strávit hodiny sledováním excelových tabulek a optimalizováním všeho možného může být zábava. Jestli nám nevěříte, zkuste Hearts of Iron 3 nebo 4. Do hry, která vám dovolí stavět lavičky ve tvaru marshmallow bonbónů se ale podle nás takový přístup moc nehodí.


Zajímavé: Budoucnost umělé inteligencie: Jsme svědky zrodu druhu robosapiens?


Potřetí a naposledy zmíníme sandbox mód. Tady si můžete nastavit neomezené finance, odemknout veškeré atrakce a stavět podle své libosti.

Sledovat, jak se panďuláčci baví, je pocit doslova k nezaplacení… Je jen otázka, jak dlouho vás taková zábava bude bavit.

Verdikt

Park Beyond je hrou, která sama neví, co chce. Kreativní atrakce, spousta skvělých nápadů a nádherné grafické zpracování je pohřbeno pod tvrdě kapitalistickým ekonomickým modelem, která vás sedře na kost. Stavění horských drah je natolik složité, že si moc nedovedeme představit, jak by si s ním poradilo malé dítě. Hra tak míří na účetní s duší dítěte. Těch na světě bohužel nejspíš moc nebude.

Hodnocení: 65%

Plusy:
– grafika
– nápady
– variabilita
– různé “skiny” parku

Mínusy:
– ekonomika hry
– složité stavění horských drah
– rozpolcenost celého titulu

Hru na recenzi poskytla společnosť Cenega.

Jestli tě bavíme, pošli nám 2€ (50 Kč):


Staň se součástí aktivní komunity TechGuru SK/CZ na Facebooku a na Instagramu.

Najdeš nás taky na YouTube


O autorovi

Miroslav Blata
Miroslav Blata
Je příležitostný překladatel a lektor anglického jazyka. Živí se převážně prací v obchodní sféře. Mezi jeho koníčky patří filmy, hry, retro všeho druhu, komiksy a historie druhé světové války.

Pridaj komentár